Elusivo: Un pequeño asaltante en un Metroidvania ambientado dentro de una casa gigante
Elusivo, desarrollado por Chibig, es un acogedor RPG de acción y aventura que pone a los jugadores en los diminutos zapatos de Zoe para buscar a su padre desaparecido dentro de una enorme casa humana. El juego combina sigilo y supervivencia con exploración Metroidvania, recolectando recursos y creando herramientas para alcanzar nuevas áreas. Combina visuales dibujados a mano, inspirados en Ghibli, con caminos híbridos en 3D y 2D y misiones de construcción comunitaria. Los aficionados a la exploración suave y a los RPG indie impulsados por el arte forman el público principal de este título.
¿Qué tipo de historia te lleva a través de una casa tan grande?
Instálate mientras Zoe, una diminuta saqueadora cuya motivación es la familia y la supervivencia, se inspira en El mundo secreto de Arrietty y Los prestatarios. La narrativa central impulsa la exploración hacia el Ático de la Bruja y el misterio de un padre desaparecido, por lo que el impulso del jugador es el descubrimiento y la ingeniosidad en lugar del combate. Ese marco convierte habitaciones ordinarias en niveles en capas, y cada objeto encontrado lleva un peso narrativo.
¿Cómo moldean el sigilo y la supervivencia la experiencia de juego?
El juego obliga a un movimiento cuidadoso: los jugadores se esconden de amenazas sobredimensionadas como el Gato de la Bruja y el Cuervo mientras navegan por peligros que hacen que Zoe se sienta diminuta. Las mecánicas de supervivencia te piden que busques y fabriques herramientas, y el sigilo reemplaza la confrontación directa como la solución principal a los encuentros. Estos sistemas introducen tensión en un género típicamente suave, recompensando la observación, el tiempo y la elección de cuándo retirarse del peligro.
¿Cómo se ve y suena el juego en Nintendo Switch?
La presentación se centra en arte dibujado a mano que refleja influencias de Studio Ghibli y los títulos anteriores del estudio en el Universo Chibig, dando al mundo una sensación cálida e ilustrada. Los entornos alternan entre exploración en 3D y pasillos de plataformas en 2D, lo que crea momentos visuales contrastantes. La lista de Switch confirma el enfoque portátil como una plataforma objetivo, haciendo que la dirección artística y el encuadre de las escenas sean importantes para el juego portátil.
¿Qué fomenta la repetición y el compromiso a largo plazo?
La exploración sigue un patrón de Metroidvania, con túneles y caminos ocultos dentro de las paredes que invitan a retroceder una vez que nuevas herramientas desbloquean rutas. La construcción de comunidad es un objetivo persistente: las misiones y el comercio de tesoros descubiertos hacen crecer el asentamiento de la Regadera Roja, lo que vincula la búsqueda con la progresión. Los sistemas de creación y mejora amplían el acceso a áreas, por lo que la curiosidad sobre pasajes perdidos y el crecimiento del asentamiento impulsa sesiones repetidas.
Una elección atractiva para los fans del mundo de Chibig, que vale la pena esperar
Elusive es una opción atractiva para los jugadores ya atraídos por el trabajo anterior de Chibig y por historias visuales inspiradas en Ghibli, ya que está situado dentro del universo compartido del desarrollador. Tenga en cuenta que el título sigue en desarrollo con una ventana de lanzamiento planificada para 2027, por lo que la experiencia práctica aún no está disponible. Los jugadores interesados que prefieren aventuras centradas en el arte y en los personajes deberían estar atentos a su lanzamiento.





